अनरियल इंजन में तीसरे व्यक्ति का चरित्र बनाना

अपने गेम में थर्ड-पर्सन कैरेक्टर जोड़ने से खिलाड़ी का ध्यान आकर्षित होता है और गेमप्ले के लिए एक अनूठा परिप्रेक्ष्य मिलता है। अनरियल इंजन में, थर्ड-पर्सन कैरेक्टर सेट करने में कई महत्वपूर्ण चरण शामिल होते हैं, जिसमें कैरेक्टर मॉडल बनाने से लेकर मूवमेंट कंट्रोल और एनिमेशन लागू करना शामिल है।

तीसरे व्यक्ति का चरित्र स्थापित करना

अनरियल इंजन में तीसरे व्यक्ति का चरित्र बनाने के लिए इस चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका का पालन करें:

1. कैरेक्टर मॉडल बनाना या आयात करना

  • ब्लेंडर या माया जैसे मॉडलिंग सॉफ्टवेयर में 3D कैरेक्टर मॉडल बनाएं, या अनरियल इंजन के मार्केटप्लेस में उपलब्ध पूर्व-निर्मित मॉडल का उपयोग करें।
  • मॉडल को FBX फ़ाइल के रूप में निर्यात करें और इसे अनरियल इंजन के कंटेंट ब्राउज़र में आयात करें।

2. तृतीय-व्यक्ति टेम्पलेट सेट अप करना

  • थर्ड-पर्सन टेम्पलेट का उपयोग करके अनरियल इंजन में एक नया प्रोजेक्ट शुरू करें।
  • यह टेम्पलेट एक तृतीय-व्यक्ति पात्र के लिए एक बुनियादी सेटअप प्रदान करता है, जिसमें पात्र के पीछे एक कैमरा चलता है।

3. कैरेक्टर ब्लूप्रिंट को कॉन्फ़िगर करना

  • ब्लूप्रिंट संपादक में थर्डपर्सनकैरेक्टर ब्लूप्रिंट खोलें।
  • अपने चरित्र मॉडल के लिए स्केलेटल मेश और तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य के लिए कैमरा जैसे घटक जोड़ें।

4. चरित्र आंदोलन को लागू करना

  • थर्डपर्सनकैरेक्टर ब्लूप्रिंट के इवेंट ग्राफ में, खिलाड़ी की गतिविधि के लिए इनपुट को संभालने के लिए नोड्स सेट करें।
  • खिलाड़ी के इनपुट के आधार पर पात्र की गति को नियंत्रित करने के लिए मूवमेंट इनपुट जोड़ें जैसे फ़ंक्शन का उपयोग करें।

5. एनीमेशन और चरित्र नियंत्रण जोड़ना

  • अपने पात्र के लिए एनिमेशन बनाएं या आयात करें (जैसे, चलना, दौड़ना, कूदना)।
  • एनिमेशन ब्लूप्रिंट में एनिमेशन स्थितियाँ और संक्रमण सेट करें, ताकि यह नियंत्रित किया जा सके कि पात्र की क्रियाओं के आधार पर एनिमेशन कैसे चले।

6. परीक्षण और पुनरावृत्ति

  • अपने ब्लूप्रिंट परिवर्तनों को संकलित करें और सहेजें।
  • अपने तृतीय-व्यक्ति चरित्र का परीक्षण करने के लिए अनरियल एडिटर में प्ले बटन पर क्लिक करें।
  • चरित्र की अनुभूति और प्रतिक्रिया को परिष्कृत करने के लिए गति, कैमरा कोण और एनीमेशन मिश्रण को समायोजित करें।

निष्कर्ष

अनरियल इंजन में थर्ड-पर्सन कैरेक्टर बनाने से आप गेमप्ले की नई संभावनाओं का पता लगा सकते हैं और खिलाड़ियों को अपने गेम की दुनिया पर एक गतिशील दृष्टिकोण प्रदान कर सकते हैं। इन चरणों का पालन करके और अनरियल इंजन के शक्तिशाली टूल के साथ प्रयोग करके, आप अपने खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक और इमर्सिव अनुभव बना सकते हैं।

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