यूनिटी में ऑडियो के लिए गाइड

जब यह सोचते हैं कि एक बेहतरीन वीडियो गेम क्या बनता है, तो कई लोग सीधे ग्राफ़िक्स, प्लेयर मैकेनिक्स और/या स्टोरीलाइन पर आ जाते हैं, लेकिन किसी भी सफल गेम का एक, आमतौर पर अनदेखा किया जाने वाला पहलू ऑडियो है।

खेल के विकास में ऑडियो अक्सर पीछे रह जाता है, लेकिन गलती न करें, बढ़िया ऑडियो खिलाड़ी के विसर्जन को काफी हद तक बढ़ा सकता है, चाहे वह हल्की हवा हो या कुछ औद्योगिक पृष्ठभूमि ऑडियो, या उपयुक्त संगीत। इसलिए हमने Unity गेम में ऑडियो को बेहतर बनाने के प्रमुख तरीकों की एक सूची तैयार की है।

1. उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो ट्रैक का उपयोग करें

अपने गेम में एक विशिष्ट ध्वनि जोड़ने का निर्णय लेते समय, सुनिश्चित करें कि यह उच्च गुणवत्ता वाली हो और इसमें कोई कलाकृतियाँ, या पृष्ठभूमि शोर न हो, लेकिन साथ ही, इस सुझाव का पालन करते समय आपको सावधान रहना होगा, क्योंकि उच्च-गुणवत्ता वाली ध्वनियाँ अक्सर अधिक स्थान लेती हैं डिस्क पर, इस प्रकार आपके गेम का आकार बढ़ जाता है।

आकार की समस्या को कम करने के लिए प्रत्येक ऑडियो के लिए सही आयात सेटिंग्स चुनना या उन्हें एसेट बंडल पर ऑफलोड करना महत्वपूर्ण है।

यदि आप अपने प्रोजेक्ट के लिए उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो की तलाश में हैं, तो इन ऑडियो एसेट्स की जाँच करें।

2. ध्वनि स्थानीकरण पर ध्यान दें

गेम विकसित करते समय, यह तय करना महत्वपूर्ण है कि ध्वनियाँ 2D या 3D, या दोनों का मिश्रण होंगी।

  • 2D ध्वनियाँ उस ऑडियो की विशेषता है जिसमें एक स्थिर मात्रा होती है जो बदलती नहीं है, भले ही ऑडियो श्रोता ऑडियो स्रोत से कितनी भी दूर हो। 2डी ध्वनियाँ आमतौर पर पृष्ठभूमि ऑडियो के लिए मुख्य मेनू में या पूरी तरह से 2डी गेम में उपयोग की जाती हैं।
  • 3दूसरी ओर D ध्वनि ऐसी ध्वनियाँ हैं जो तेज़ हो जाती हैं, प्लेयर/ऑडियो श्रोता स्रोत के जितना करीब होता है, और इसके विपरीत। इस प्रकार की ध्वनि के लिए डेवलपर से अधिक बदलाव की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, Unity's ऑडियो स्रोत घटक में न्यूनतम और अधिकतम दूरी के लिए पैरामीटर होते हैं। न्यूनतम दूरी उस बिंदु पर नियंत्रित करती है जहां ध्वनि की मात्रा हमेशा 100% होती है और अधिकतम दूरी उस दूरी को नियंत्रित करती है जब ध्वनि अश्रव्य हो जाती है।

2डी और 3डी ऑडियो अवधारणाओं में महारत हासिल करके आप अपने गेम में किसी भी प्रकार के ऑडियो को प्रभावी ढंग से लागू करने में सक्षम होंगे और इसे प्राकृतिक और एक विशिष्ट सेटिंग के लिए उपयुक्त बना पाएंगे।

2D और 3D ऑडियो ब्राउज़ करें।

3. डायनामिक ऑडियो का उपयोग करें

डायनामिक ऑडियो की अवधारणा कुछ हद तक अधिक उन्नत है, लेकिन इससे प्लेयर की सहभागिता अधिक हो सकती है।

डायनामिक ऑडियो की विशेषता यह है कि खिलाड़ी गेम में क्या कर रहा है, उसके आधार पर पृष्ठभूमि ध्वनि को सहजता से बदलता है (उदाहरण के लिए एक्सप्लोर मोड से बैटल मोड में जाना, आदि), इसका मतलब यह भी है कि जब खिलाड़ी पावर-अप का उपयोग करता है तो ऑडियो प्रभाव लागू करता है। या जब प्लेयर का एचपी कम हो, तो ऑडियो विकृत या अस्पष्ट हो जाता है।

जैसा कि कहा जा रहा है, गतिशील ऑडियो को लागू करने के लिए अतिरिक्त प्रयास करना सार्थक हो सकता है। आदर्श वाक्य है, यदि आप कुछ करते हैं, तो उसे सही तरीके से करें।

ऑडियो लाइब्रेरी ब्राउज़ करें।

4. संगीत का रणनीतिक उपयोग करें

संगीत किसी भी चीज़ में मूड सेट करने की क्षमता रखता है, वीडियो गेम की तो बात ही छोड़िए, इसलिए आप इसका उपयोग अपने लाभ के लिए कर सकते हैं। संगीत के माध्यम से खिलाड़ियों को खेल के स्तर का एहसास कराएं, या संगीत का उपयोग खिलाड़ी को प्रमुख घटनाओं, जैसे दुश्मन, एक नई उपलब्धि आदि का अनुमान लगाने के लिए करें।

Asset Store इसमें रॉयल्टी-मुक्त संगीत का शानदार चयन है जो आपके गेम में पूरी तरह से फिट होगा।

5. विभिन्न उपकरणों पर ऑडियो का परीक्षण करें

गेम खेलते समय विभिन्न उपकरणों पर कुछ विसंगतियों का अनुभव करना असामान्य नहीं है, इसलिए यह सत्यापित करने के लिए विभिन्न उपकरणों से गेम का परीक्षण करना महत्वपूर्ण है कि ऑडियो सभी खिलाड़ियों के लिए समान होगा, बिना किसी गड़बड़ी या कलाकृतियों के।

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निष्कर्ष

अधिकांश प्रकार के खेलों में ऑडियो एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, इसलिए इसे अन्य पहलुओं के समान समझना महत्वपूर्ण है।

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