वीडियो गेम कैसे बनाएं

वीडियो गेम बनाना एक चुनौतीपूर्ण लेकिन पुरस्कृत कार्य है।

जब कोई वीडियो गेम विकसित करना शुरू करना चाहता है तो इसमें शामिल सभी सूचनाओं, विभिन्न विषयों और प्रौद्योगिकियों के कारण यह भारी पड़ सकता है।

लेकिन यह जानना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक खेल एक साधारण विचार से शुरू होता है, और आज हमारे पास कई अलग-अलग प्रौद्योगिकियां और कार्यक्रम हैं जो इसे वास्तविकता बना सकते हैं।

छोटा शुरू करो

जब कोई गेम बनाना शुरू करना चाहता है तो एक सामान्य गलती यह सोचना है कि पहला प्रोजेक्ट अगला गियर्स ऑफ वॉर होने वाला है या एक महीने में स्ट्रीमर्स की संख्या में प्रथम स्थान के लिए फोर्टनाइट के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाला है। हालाँकि यह एक संभावना हो सकती है, लेकिन यथार्थवादी मानसिकता रखना और सरल शुरुआत करना आवश्यक है।

वीडियो गेम बनाना एक जटिल कार्य है क्योंकि इसमें विभिन्न प्रकार के कौशल (कलात्मक, रचनात्मक और तकनीकी) शामिल होते हैं, इसलिए प्रत्येक प्रोजेक्ट को एक कदम आगे के रूप में देखा जाना चाहिए जिसमें उतार-चढ़ाव से सीखते हुए नया ज्ञान प्राप्त किया जाता है। प्रत्येक गेम का निर्माण अंततः एक सफल गेम के लक्ष्य तक पहुंचने के लिए किया जाता है।

विचार के साथ आओ

वीडियो गेम के तकनीकी भाग को विकसित करने के बारे में सोचने से पहले, डिजाइनर को गेम अवधारणा को परिभाषित करने की आवश्यकता है, जो दो तत्वों से बनी है: एक विचार और एक उद्देश्य।

एक तत्व के पहले या दूसरे के बाद की कल्पना करना आवश्यक नहीं है, लेकिन यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि विचार ही वह तरीका है जिससे डिजाइनर उद्देश्य तक पहुंचता है।

उदाहरण के लिए, स्प्लैटून में, उद्देश्य एक ऐसा शूटर बनाना था जो युवा दर्शकों (बच्चों और युवा किशोरों) के लिए उपयुक्त हो। विचार यह था कि Gotcha गेम के समान एक थीम का उपयोग किया जाए: ग्राफिक हिंसा को दबा दिया गया था और पात्रों के पास एक तून कला शैली थी, साथ ही हथियारों से गोलियों के बजाय पेंट की धाराएँ निकलती थीं।

स्पलैटून 2 गेम बैनर

विचार तैयार होने के साथ, अगला कदम खिलाड़ी को अनुभव देने के उद्देश्यों के बारे में सोचना है: जैसे उन्हें दबाव और जल्दबाजी महसूस कराना, या यहां तक ​​कि उन्हें दूसरों के साथ प्रतिस्पर्धा करना आदि।

आप प्रेरणा के लिए इन लघुकथाओं का उपयोग कर सकते हैं।

खेल के उद्देश्यों के बारे में सोचें

गेम के उद्देश्य को प्राप्त करने का एक अच्छा तरीका यह सोचना है कि उपयोगकर्ता/गेमर को खेलते समय क्या अनुभव करना होगा या महसूस करना होगा।

उदाहरण के लिए, डिज़ाइनर का लक्ष्य खिलाड़ी को असुरक्षित और असुरक्षित महसूस कराना हो सकता है, इसलिए जिन स्थितियों में गेमर को प्रवेश करना पड़ता है, उनकी एक महत्वपूर्ण भूमिका होती है और उन भावनाओं को संभव बनाना, जैसे उन्हें एक नियमित व्यक्ति का नियंत्रण देना, जिसका सामना करना पड़ता है छोटे और कम रोशनी वाले कमरों (उदा. एलियन आइसोलेशन) के अंदर एक अविश्वसनीय रूप से स्मार्ट और खतरनाक राक्षस।

एलियन आइसोलेशन गेमप्ले स्क्रीनशॉट

या इसके विपरीत, डिज़ाइनर खिलाड़ी को अछूत, शक्तिशाली और व्यावहारिक रूप से एक अर्ध-देवता का एहसास कराता है।

उस भावना को पैदा करने के लिए, कहानी के नायक को दुश्मनों की लहरों और लहरों का सामना करना पड़ता है, जिन्हें वह ताकत, क्षमताओं और हथियारों से कुचल देता है, जिन्हें वह कौशल के साथ उपयोग करता है (उदाहरण के लिए सनसेट ओवरड्राइव)।

सूर्यास्त ओवरड्राइव गेमप्ले स्क्रीनशॉट

कुछ अवसरों पर, यह विचार सबसे पहले गेम डिजाइनर के दिमाग में आता है, और यह उसका काम है कि वह इसे एक उद्देश्य दे ताकि यह विचार गेम पर सार्थक प्रभाव डाल सके।

उद्देश्यों की स्थिरता को हमेशा ध्यान में रखा जाना चाहिए, यदि विचार बहुत सारे खून और हिंसक हत्यारों से भरी एक डरावनी कहानी बनाने का है, तो इसका उद्देश्य 10 साल से कम उम्र के बच्चों के लिए एक सरल और आसान मोबाइल गेम बनाना नहीं हो सकता है।

जबकि डिजाइनर को अपनी कल्पना को प्रवाहित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, विचार और उद्देश्य हमेशा जुड़े रहने चाहिए।

एक गेम इंजन चुनें

गेम इंजन ऐप्स और प्रोग्रामों का एक सेट है जो उपयोगकर्ताओं को स्क्रैच से गेम बनाने की अनुमति देता है। भौतिकी (गुरुत्वाकर्षण, टकराव, आदि) जैसी तकनीकी से लेकर दृश्य पहलुओं (एनिमेशन, सिनेमैटिक्स, दृश्य प्रभाव, आदि) तक। यह सब एक सरल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में संयोजित है जिसे वीडियो गेम विकास प्रक्रिया के कम ज्ञान के साथ भी समझना आसान है।

आज, विशेष रूप से वीडियो गेम बनाने के लिए बहुत सारे सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन किए गए हैं और एक बार जब आपके गेम का विचार तैयार हो जाता है और उद्देश्य पूरे हो जाते हैं, तो काम पर लगने और अपने गेम को जीवंत बनाने के लिए सभी टूल और प्रोग्राम का उपयोग शुरू करने का समय आ गया है।

उदाहरण के लिए, Unity वीडियो गेम बनाने के लिए शौकीनों और पेशेवरों द्वारा उपयोग किए जाने वाले सबसे लोकप्रिय गेम इंजनों में से एक है।

यूनिटी 3डी गेम इंजन

विकास प्रक्रिया की योजना बनाएं

बहुत सारे गेम डेवलपर (एकल और छोटी दोनों टीमें) बिना किसी परिभाषित आधार के गेम बनाना शुरू कर देते हैं, जो कि एक बड़ी गलती है, पूरे ब्लूप्रिंट के बिना एक गगनचुंबी इमारत का निर्माण करना असंभव है, उसी तरह, बिना किसी फिल्म के निर्माण नहीं किया जा सकता है। लिखी हुई कहानी।

योजना बनाना गेम बनाने का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है, जब विचार स्पष्ट होते हैं, तो उन्हें वास्तविकता में लाना आसान होता है, खासकर जब विकास में एक टीम शामिल होती है क्योंकि एक ही प्रोजेक्ट में कई अलग-अलग हिस्सों को इकट्ठा करना होता है।

लेकिन साथ ही, यह भी महत्वपूर्ण है कि योजना प्रक्रिया को इतना जटिल न बनाया जाए कि कोई कार्रवाई ही न की जाए। पहले कुछ तत्वों की योजना बनाएं, फिर काम पर लग जाएं, फिर धीरे-धीरे मूल विचार में जोड़ें।

निष्कर्ष

गेम बनाना आसान नहीं है, लेकिन समय और दृढ़ता के साथ, आप अपने बेहतरीन गेम विचारों को जीवन में ला सकते हैं और उम्मीद है कि दुनिया भर के गेमर समुदाय से मान्यता प्राप्त कर सकते हैं।

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