एसेट स्टोर से शीर्ष यूनिटी एसेट्स

नवंबर 2010 में लॉन्च किया गया, Asset Store स्क्रिप्टिंग से लेकर 3डी, टेक्सचर तक, Unity के लिए संपत्तियों की एक विशाल श्रृंखला प्राप्त करने के लिए एक पसंदीदा जगह बन गया है।, और ऑडियो। इसने कई सफल खेलों को शुरू करने में मदद की है।

नीचे हमारे कुछ शीर्ष चयन देखें।

यूमॉडलर

यूमॉडलर

यूमोडेलर Unity के भीतर जल्दी और आसानी से 3D मॉडल बनाने का एक उपकरण है। UModeler के साथ, आप बाहरी मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग किए बिना, सीधे Unity संपादक में 3D मॉडल बना सकते हैं, संपादित कर सकते हैं और बनावट बना सकते हैं। यूमोडेलर गेम डेवलपर्स के बीच लोकप्रिय है क्योंकि यह उन्हें गेम वातावरण और संपत्तियों पर तेजी से प्रोटोटाइप और पुनरावृत्त करने की अनुमति देता है।

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शेडर संपादक को प्रवर्धित करें

शेडर संपादक को प्रवर्धित करें

एम्प्लीफाई शेडर एडिटर एक नोड-आधारित शेडर संपादक है जो डेवलपर्स को कोड लिखने की आवश्यकता के बिना Unity में कस्टम शेडर बनाने की अनुमति देता है। एम्प्लीफाई शेडर एडिटर के साथ, डेवलपर्स ऐसे शेड्स बना सकते हैं जो जटिल प्रकाश प्रभाव, सामग्री और पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों का अनुकरण करते हैं। एम्प्लीफाई शेडर एडिटर Unity डेवलपर्स के बीच लोकप्रिय है क्योंकि यह शेडर प्रोग्रामिंग में विशेषज्ञ होने की आवश्यकता के बिना, कस्टम शेडर बनाने के लिए एक शक्तिशाली और लचीला टूल प्रदान करता है।

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प्लेमेकर

प्लेमेकर

प्लेमेकर एक विज़ुअल स्क्रिप्टिंग टूल है जो डेवलपर्स को नोड-आधारित इंटरफ़ेस का उपयोग करके गेम लॉजिक और व्यवहार बनाने की अनुमति देता है। प्लेमेकर के साथ, डेवलपर्स कोड लिखने की आवश्यकता के बिना जटिल गेम मैकेनिक्स और व्यवहार बना सकते हैं। प्लेमेकर Unity डेवलपर्स के बीच लोकप्रिय है क्योंकि यह प्रोग्रामिंग में विशेषज्ञ होने की आवश्यकता के बिना गेम तर्क और व्यवहार बनाने का एक सुलभ तरीका प्रदान करता है।

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आसान सहेजें

आसान बचत - संपूर्ण बचत और संपत्ति लोड करें

ईज़ी सेव Unity गेम्स में सेव और लोड कार्यक्षमता जोड़ने के लिए एक संपत्ति है। ईज़ी सेव के साथ, डेवलपर्स खिलाड़ी की प्रगति, प्राथमिकताओं और सेटिंग्स सहित गेम डेटा को आसानी से सहेज और लोड कर सकते हैं। ईज़ी सेव Unity डेवलपर्स के बीच लोकप्रिय है क्योंकि यह जटिल सेव लिखने और सिस्टम को स्क्रैच से लोड करने की आवश्यकता के बिना गेम में सेव और लोड कार्यक्षमता जोड़ने का एक सरल और कुशल तरीका प्रदान करता है।

आसानी से सहेजें

परम चरित्र नियंत्रक

परम चरित्र नियंत्रक

अल्टीमेट कैरेक्टर कंट्रोलर Unity में तीसरे व्यक्ति के कैरेक्टर कंट्रोलर बनाने के लिए एक संपत्ति है। अल्टीमेट कैरेक्टर कंट्रोलर के साथ, डेवलपर्स जटिल मूवमेंट और एनीमेशन सिस्टम के साथ कैरेक्टर बना सकते हैं, जिसमें चढ़ाई, तैराकी और पार्कौर जैसी चीजों के लिए समर्थन शामिल है। अल्टीमेट कैरेक्टर कंट्रोलर Unity डेवलपर्स के बीच लोकप्रिय है क्योंकि यह स्क्रैच से जटिल कोड लिखने की आवश्यकता के बिना, उच्च गुणवत्ता वाले कैरेक्टर कंट्रोलर बनाने के लिए एक व्यापक टूलसेट प्रदान करता है।

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कण गतिशील जादू 2

पार्टिकल डायनेमिक मैजिक 2: डेकल, स्प्लाइन, एआई पार्टिकल्स और डायनेमिक्स

नया पार्टिकल डायनामिक मैजिक 2 संस्करण मल्टीथ्रेडिंग, सिंगल पूल वितरण विधियों और कस्टम स्टेटिक/डायनामिक बैचिंग के साथ बेहतरीन प्रदर्शन प्रदान करता है। यह स्प्लिंस, छवियों, मेश (स्थैतिक, चलती त्वचा/एनिमेटेड, प्रक्रियात्मक), चित्रित, प्रचारित, प्रक्षेपित और शूरिकेन स्थितियों से कणों को संसाधित और बना सकता है। मैनिपुलेटर्स कणों के साथ बातचीत करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, गुरुत्वाकर्षण, अशांति, भंवर और रिपेल-आकर्षण जैसे विभिन्न बलों को लागू करके उनके व्यवहार को प्रभावित करते हैं, जबकि रंग और आकार जैसे उनके गुणों में समायोजन को भी सक्षम करते हैं।

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जीपीयू इंस्टेंसर

जीपीयू इंस्टेंसर

जीपीयू इंस्टेंसर कंप्यूट शेडर्स और जीपीयू इंफ्रास्ट्रक्चर की जटिलताओं को दूर करते हुए अप्रत्यक्ष जीपीयू इंस्टेंसिंग को सरल बनाता है। इसके उपयोगकर्ता के अनुकूल उपकरण और अच्छी तरह से प्रलेखित एपीआई स्ट्रीमलाइन रनटाइम परिवर्तन। Unity's DrawMeshInstancedIndirect पद्धति और कंप्यूट शेडर्स का उपयोग करके, GPU इंस्टेंसर वैकल्पिक GPU इंस्टेंसिंग समाधानों में पाई जाने वाली सीमाओं को संबोधित करते हुए, स्थिर बैचिंग और जाल संयोजन से बेहतर प्रदर्शन करता है। अप्रत्यक्ष विधि दोहराए गए जाल उदाहरणों के लिए रेंडरिंग प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाती है, जिससे जीपीयू इंस्टेंसर एक इष्टतम और कुशल समाधान के रूप में स्थापित होता है।

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आभा 2

आभा 2 - विशाल प्रकाश और कोहरा

ऑरा 2 Unity के लिए प्रमुख वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और फॉग समाधान के रूप में खड़ा है, जो अनुकूलन और लचीलापन प्रदान करता है। 2018 और 2019 में सर्वश्रेष्ठ कलात्मक उपकरण - यूनिटी अवार्ड्स से मान्यता प्राप्त, ऑरा 2 वायुमंडलीय कोहरे और प्रकाश किरणों, जिन्हें आमतौर पर भगवान किरणों के रूप में जाना जाता है, को फिर से बनाने के लिए अत्याधुनिक सिमुलेशन का उपयोग करता है। यह उन्नत उपकरण धूल के कणों जैसे सूक्ष्म कणों की रोशनी की नकल करता है, जो दृश्य वातावरण को बढ़ाता है। टॉम्ब रेडर, गॉड ऑफ वॉर, रेड डेड रिडेम्पशन 2, असैसिन्स क्रीड ऑरिजिंस/ओडिसी, डेज़ गॉन और द लास्ट ऑफ अस 2 जैसे शीर्ष स्तरीय खेलों में देखी गई रेंडरिंग तकनीकों का उपयोग करते हुए, ऑरा 2 यथार्थवादी और इमर्सिव प्रकाश व्यवस्था के लिए एक नया मानक स्थापित करता है। प्रभाव.

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यथार्थवादी प्रभाव पैक 4

यथार्थवादी प्रभाव पैक 4

रियलिस्टिक इफेक्ट्स पैक 4 मोबाइल प्लेटफॉर्म, वीआर, यूआरपी (10x+), और एचडीआरपी (10x+) रेंडरिंग के साथ संगत एक बहुमुखी पैकेज है। ध्वनि प्रभावों के साथ 27 प्रभावों की विशेषता वाला यह पैकेज निर्बाध एकीकरण और उपयोग में आसानी के लिए डिज़ाइन किया गया है। उपयोग पर एक वीडियो ट्यूटोरियल के साथ शामिल पीसी और एंड्रॉइड डेमो, कार्यान्वयन को सरल बनाते हैं। आसान रंग अनुकूलन, एक-क्लिक कार्यक्षमता और प्रक्षेप्य गति के लिए यथार्थवादी भौतिकी के साथ एक डिफ़ॉल्ट कण प्रणाली सेटअप की सुविधा का आनंद लें। डेमो दृश्य पात्रों, एनिमेशन और गांव की सेटिंग का पूर्वावलोकन प्रदान करता है। ड्रॉ कॉल को कम करने के लिए तेज़ स्क्रीन स्पेस डिकल्स और अनुकूलित इंस्टेंस्ड रेंडरिंग से लाभ उठाएं।

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मौसम निर्माता

मौसम निर्माता

वेदर मेकर व्यापक मौसम, पानी, दिन/रात के चक्र, बड़े बादलों, कोहरे, रोशनी, इलाके के ओवरले और आकाश प्रणालियों के लिए अंतिम Unity संपत्ति के रूप में खड़ा है। 2डी और 3डी दोनों मोड के साथ, यह पूर्ण सी# स्रोत कोड और शेडर कोड प्रदान करके विकास को सुव्यवस्थित करता है। यह बहुमुखी संपत्ति मानक और यूआरपी पाइपलाइनों, मानक पाइपलाइन में वीआर/एआर और विभिन्न रंग स्थानों का समर्थन करती है। वेदर मेकर में ध्वनि प्रभावों के साथ 27 प्रभाव शामिल हैं, जो यथार्थवादी वायुमंडलीय बिखरने से लेकर बारिश, बर्फ, ओले और अरोरा बोरेलिस तक सब कुछ कवर करते हैं। यह एएए गेम्स, इंडी प्रोजेक्ट्स, प्रोटोटाइप और एप्लिकेशन के लिए संपूर्ण समाधान पेश करते हुए आपके प्रोजेक्ट में सहजता से एकीकृत हो जाता है। इष्टतम प्रदर्शन ट्यूनिंग और फ्लोटिंग पॉइंट ओरिजिन ऑफ़सेट, वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड, दिन/रात चक्र, पानी और बहुत कुछ जैसी सुविधाओं के साथ, वेदर मेकर Unity में आपकी सभी पर्यावरणीय आवश्यकताओं के लिए वन-स्टॉप समाधान है।

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घुमावदार दुनिया

घुमावदार दुनिया

कर्व्ड वर्ल्ड शेडर झुकने वाले प्रभावों का एक व्यापक संग्रह प्रस्तुत करता है, जिसमें अतिरंजित क्षितिज वक्र, गोलाकार दुनिया, छोटा ग्रह, आरंभ प्रभाव और बहुत कुछ शामिल है। यह विशेष शीर्ष विस्थापन तकनीक मूल ज्यामिति को बदले बिना जाल और पूरे दृश्य के लिए झुकने का भ्रम पैदा करती है। केवल कैमरे के अंदर दिखाई देने वाला, प्रभाव भौतिकी, एनीमेशन, एआई और पाथफाइंडिंग जैसे गेम तत्वों को बाधित किए बिना सहजता से एकीकृत होता है। सबवे सर्फर्स, मिनियन रश और एनिमल क्रॉसिंग जैसे लोकप्रिय खेलों में विशेष रूप से उपयोग किया जाने वाला कर्व्ड वर्ल्ड मोबाइल और हाई-एंड डिवाइस दोनों के लिए रेडी-टू-यूज़ शेडर्स प्रदान करता है। शेडर ग्राफ और एम्प्लीफाई शेडर एडिटर के समर्थन और सभी रेंडर पाइपलाइनों के साथ संगतता के साथ, यह अद्वितीय झुकने वाले प्रभाव बनाने के लिए उपयोग में आसान और बहुमुखी समाधान प्रदान करता है। खरीदारी से पहले कर्व्ड वर्ल्ड की क्षमताओं की गहन समझ के लिए पीसी डेमो और दस्तावेज़ देखें। नोट: यह संपत्ति पहले से ही अमेज़िंग शेडर्स बंडल का हिस्सा है।

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अल्टीमेट वीएफएक्स

अल्टीमेट वीएफएक्स

अल्टीमेट वीएफएक्स अद्वितीय प्रभावों की एक विशाल श्रृंखला प्रदान करता है, जिसमें एक्शन वीएफएक्स, स्टॉर्म वीएफएक्स, पार्टिकल प्लेक्सस और पार्टिकल फोर्स फील्ड्स शामिल हैं, जो 2डी और 3डी गेम दोनों के लिए उपयुक्त हैं। 300 से अधिक प्रीफ़ैब्स, 200 बनावट, स्क्रीन और मेनू के लिए एक्सपी टाइटल और विकसित एक्सपी शॉकवेव्स संग्रह के साथ, यह संपत्ति आपको आश्चर्यजनक दृश्य अनुभव बनाने के लिए सशक्त बनाती है। विशिष्ट इंटरैक्टिव डेमो क्षमता प्रदर्शित करते हैं, जबकि MIR-2II शेडर पैक उन्नत दृश्य डिजाइन के लिए अतिरिक्त शेडर प्रदान करता है। ट्यूटोरियल, डेमो और दस्तावेज़ीकरण के लिए, आधिकारिक Unity फ़ोरम समर्थन थ्रेड पर जाएँ।

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डॉटवीन प्रो

डॉटवीन प्रो

DOTween प्रो शामिल किए गए मुफ्त इंजन DOTween की क्षमताओं को बढ़ाता है, नई स्क्रिप्टिंग और विज़ुअल स्क्रिप्टिंग सुविधाओं को पेश करता है, टेक्स्टमेश प्रो (भुगतान किए गए और मुफ्त दोनों संस्करण), ईज़ी परफॉर्मेंट आउटलाइन (मुफ़्त संस्करण में शामिल) जैसी बाहरी संपत्तियों के लिए अतिरिक्त समर्थन के साथ, और 2डी टूलकिट। विज़ुअल एनिमेशन एडिटर विभिन्न गेमऑब्जेक्ट गुणों जैसे मूव, फेड, कलर, रोटेट, स्केल, पंच, शेक, टेक्स्ट, कैमरा प्रॉपर्टीज और अधिक को एनिमेट करने के लिए एक स्क्रिप्ट-मुक्त दृष्टिकोण प्रदान करता है, जो Unity यूआई ऑनक्लिक इवेंट के साथ सहजता से एकीकृत होता है और एनीमेशन प्रदान करता है। प्ले मोड में प्रवेश किए बिना पूर्वावलोकन। विज़ुअल पाथ एडिटर ट्रांसफॉर्म निर्देशांक का समर्थन करते हुए रैखिक या घुमावदार कैटमुल्लरोम पथों के साथ पथ एनिमेशन की सुविधा प्रदान करता है। विज़ुअल एडिटर मैनेजर, एक अतिरिक्त घटक, गेमऑब्जेक्ट सक्रियण या निष्क्रियकरण पर अतिरिक्त क्रियाओं के सेटअप को सक्षम बनाता है, विशेष रूप से पूलिंग सिस्टम में उपयोगी। अतिरिक्त स्क्रिप्टिंग सुविधाओं में समर्थित संपत्तियों के लिए शॉर्टकट, एक डॉस्पिरल शॉर्टकट और टेक्स्टमेश प्रो टेक्स्ट के प्रति-वर्ण एनीमेशन के लिए एक निम्न-स्तरीय प्रणाली शामिल है।

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शेडरग्राफ अनिवार्यताएँ

शेडरग्राफ अनिवार्यताएँ

शेडरग्राफ एसेंशियल्स आवश्यक सुविधाओं और अनुकूलन के साथ आपके शेडरग्राफ अनुभव को उन्नत करता है। यह ऑल-इन-वन पैकेज 30+ शोर नोड्स, एक बनावट पीढ़ी नोड, तीन अतिरिक्त मास्टर नोड्स (अनलिट, सिंपललिट, टून), एचएलएसएल कोडिंग के लिए एक कस्टम लाइटिंग नोड और वर्टेक्स विस्थापन और गतिशील फोम के साथ एक बहुमुखी वॉटर शेडर पेश करता है। बंडल को शेडरग्राफ की क्षमताओं को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो पर्लिन शोर विविधताएं, किसी भी ग्राफ नोड से बेकिंग बनावट और प्रदर्शन-अनुकूलित मास्टर नोड्स की पेशकश करता है। इसमें पूर्ण स्रोत कोड और विभिन्न प्रभावों के लिए डेमो दृश्य शामिल हैं, और मोबाइल, वीआर, लो-एंड और हाई-एंड पीसी उपयोग के लिए इसका परीक्षण किया गया है। शेडरग्राफ़ उपयोगकर्ताओं के लिए ज़रूरी, कुशल शोर निर्माण, बनावट निर्माण और उन्नत प्रकाश अनुकूलन को सक्षम करना।

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